在“盼望長大的童年”,,是發(fā)條青蛙、彈珠,、紙飛機(jī)還是四驅(qū)車、變形金剛,、溜溜球,,陪伴了一年又一年,見證著成長足跡,。說起童年玩具,,每代人都有不同的溫暖記憶。從粗糙的人偶模型,,到能眨眼的芭比娃娃,,再到可以通過編程私人定制的智能玩偶;從用嘴“哈”一口氣就能起飛的紙飛機(jī),,到擺在桌上的飛機(jī)模型,,再到能精準(zhǔn)操作的無人機(jī)……科技進(jìn)步和商業(yè)變遷把玩具產(chǎn)業(yè)競賽帶入新的階段。
今天,,玩具已不僅是兒童的“天使”,,也是幫助成年人排解壓力、收獲快樂的“伙伴”,。消費(fèi)群體的擴(kuò)展,,為玩具產(chǎn)業(yè)帶來更廣闊市場,同時(shí)也意味著更激烈的市場競爭,。玩具出口是中國外貿(mào)的一棵常青樹,,全球七成以上的玩具都在中國生產(chǎn)制造,但國產(chǎn)玩具品牌的聲量與產(chǎn)量并不相稱,。
玩具品牌的茁壯成長需要文化產(chǎn)業(yè)的充足養(yǎng)料,。說到底,玩具是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一部分,,玩具品牌的發(fā)展與文化產(chǎn)業(yè)整體態(tài)勢息息相關(guān)。男孩們無法拒絕“擎天柱”“威震天”玩具模型,,源于《變形金剛》影視作品的深刻烙?。弧缎乔虼髴?zhàn)》衍生周邊賣出400多億美元,,底氣來自IP的強(qiáng)大影響力,。
近年來,國產(chǎn)玩具緊緊抓住文化產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的難得機(jī)遇:年初科幻電影《流浪地球2》熱映,,帶火了52TOYS聯(lián)名的笨笨變形機(jī)甲玩具,,也讓徐工集團(tuán)的聯(lián)名款工程車輛模型收獲一波擁躉,;三星堆考古盲盒、泡泡瑪特潮玩等玩具同樣依靠大IP“圈粉”無數(shù)……IP+衍生品模式拓展玩具行業(yè)的想象空間,,不斷點(diǎn)燃玩家的熱情,,但這也對品牌運(yùn)營提出更高要求,考驗(yàn)著國產(chǎn)玩具品牌的耐力與恒心,。
一味模仿無法塑造品牌,。拿積木類玩具來說,“如果有足夠的積木,,就可以建造飛機(jī),、房子甚至整個(gè)世界”。作為玩具頭部品牌,,樂高之所以讓玩家“上頭”,,源自其極富想象力的玩法。在樂高玩家手里,,除了按說明書一板一眼地復(fù)刻某種模型,,還能馳騁想象創(chuàng)造獨(dú)屬于自己的世界。1∶1復(fù)刻,、用超百萬塊樂高積木打造的布加迪威龍跑車,,可以開上馬路演繹“速度與激情”,令人驚嘆,。標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì)和多樣化產(chǎn)品線,,給樂高積木帶來無限變化的能力,持續(xù)吸引玩家探索想象力的邊界,。
以往,,有些國產(chǎn)積木品牌盲目跟風(fēng),結(jié)果并不理想,。近年來有國產(chǎn)品牌從傳統(tǒng)榫卯工藝中找到靈感,,古建、人偶,、家具,、火車、坦克,、軍艦,、飛機(jī)……豐富的產(chǎn)品形態(tài)無不以基本的榫卯構(gòu)件打造,讓玩家用傳統(tǒng)“營造法式”創(chuàng)造方寸之間的大千世界,,既考驗(yàn)動(dòng)手能力,,又在潛移默化中普及傳統(tǒng)建筑文化精髓,這種獨(dú)具特色的中式積木叫好又“叫座”,,塑造了鮮明的品牌形象,。
玩具古已有之,,并非現(xiàn)代人專利。從自制玩具到追求精品,,小小玩具的變遷濃縮科技進(jìn)步的偉大歷程,,承載人類文明演進(jìn)的厚重歷史。背靠完整產(chǎn)業(yè)鏈條,,根植豐厚文化土壤,,面向超大規(guī)模消費(fèi)市場,抓住玩具的本質(zhì)搞創(chuàng)新,,在玩具發(fā)展這部“微縮版”的人類文明史中,,國產(chǎn)品牌必能留下更精彩的印記。