戴上頭顯設(shè)備,,就能走進(jìn)虛擬與現(xiàn)實(shí)交融的未來世界,,不僅可以酣暢淋漓地打游戲,,還可以足不出戶環(huán)游世界,。
今年以來,,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)投融資金額和數(shù)量,、頭顯出貨量、線下體驗(yàn)店數(shù)量逆勢(shì)上漲,產(chǎn)業(yè)煥發(fā)新活力,。
VR如何從創(chuàng)新應(yīng)用變成常態(tài)化應(yīng)用,?還存在哪些難點(diǎn)?
1,、風(fēng)頭正盛
“戴上VR眼鏡,,簡(jiǎn)直一秒穿越到游戲世界,太真實(shí)了,!”北京市朝陽(yáng)區(qū)常營(yíng)體育公園附近的“未來戰(zhàn)場(chǎng)”體驗(yàn)館里,,北京市民小程剛剛體驗(yàn)了一把VR游戲,直呼過癮,?!斑@種身臨其境的感覺太爽了,比電腦游戲更緊張,、更刺激,,好玩太多了!”
“未來戰(zhàn)場(chǎng)”VR體驗(yàn)館如今已在全國(guó)擁有超130家門店,,覆蓋80多個(gè)城市,。“我們品牌門店到今年底計(jì)劃開到500家,,明年目標(biāo)是3000家?!痹擉w驗(yàn)館的店員表示,。在大眾點(diǎn)評(píng)上,北京的VR線下店數(shù)量超百家,,已經(jīng)成為年輕人團(tuán)建,、聚會(huì)的新選擇。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,,今年9月,,全國(guó)VR體驗(yàn)館商戶總量較2019年同期增長(zhǎng)93.2%,增長(zhǎng)近一倍,。
今年以來,,多家公司布局VR產(chǎn)業(yè),推出多款VR設(shè)備,。中國(guó)移動(dòng)咪咕公司11月2日發(fā)布首款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡Nreal Air,,號(hào)稱行業(yè)最輕薄消費(fèi)級(jí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,擁有與墨鏡一樣的時(shí)尚外觀,,重量?jī)H有76g,,實(shí)現(xiàn)了隨身便攜。據(jù)中國(guó)移動(dòng)咪咕公司有關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,當(dāng)用戶使用5G手機(jī)并佩戴Nreal Air后,,便可與好友一邊看球一邊聊天,,還能實(shí)時(shí)查看賽事數(shù)據(jù)、下單心儀的賽事周邊產(chǎn)品,,體驗(yàn)身臨其境的全新體育觀賽氛圍,。
騰訊在今年人工智能大會(huì)上推出的數(shù)字文化產(chǎn)品“鼻尖上的上海”,,體驗(yàn)者只需在手寫板上寫下上海的地理名稱,,如靜安寺、淮海路,、人民廣場(chǎng),,佩戴的數(shù)字氣味播放器就會(huì)釋放出與場(chǎng)景相對(duì)應(yīng)的氣味。復(fù)旦大學(xué)新聞學(xué)院研究員唐俊表示:“未來的VR技術(shù)所實(shí)現(xiàn)的沉浸式傳播將會(huì)把嗅覺,、觸覺乃至味覺都囊括在內(nèi),,把五感真正帶到虛擬現(xiàn)實(shí)中,以數(shù)字化方式真正實(shí)現(xiàn)‘如臨其境’,?!?/p>
百度構(gòu)建了一個(gè)圍繞VR內(nèi)容生產(chǎn)、消費(fèi),、全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋的商業(yè)生態(tài),,為合作伙伴在教育、會(huì)議會(huì)展,、營(yíng)銷,、工業(yè)、文旅等領(lǐng)域提供了整體VR解決方案,,助力產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級(jí),。例如,百度VR技術(shù)被應(yīng)用到仿真培訓(xùn)中,,學(xué)員們通過一種全沉浸,、強(qiáng)互動(dòng)、身臨其境式的學(xué)習(xí)和體驗(yàn)?zāi)J?,高效完成知識(shí)傳遞和技能培訓(xùn),;百度VR文旅解決方案應(yīng)用在自然人文景區(qū)、歷史復(fù)原等場(chǎng)景中,,助力智慧文旅蓬勃發(fā)展等,。
中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院日前發(fā)布《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2021年)》顯示,今年1~9月,,VR產(chǎn)業(yè)累計(jì)投融資金額達(dá)207.09億元,,VR頭顯出貨量同比增長(zhǎng)28.9%,,市場(chǎng)規(guī)模超300億元,不管是金額還是投融資數(shù)量均超以往,。
2,、產(chǎn)業(yè)鏈條漸完善
自2018年底工信部發(fā)布《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》以來,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,,核心技術(shù)不斷突破,,產(chǎn)品供給日益豐富,應(yīng)用創(chuàng)新生態(tài)持續(xù)壯大,,已形成比較完整的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條,。
政策推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)正步入快速發(fā)展階段?!笆奈濉币?guī)劃綱要將“虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)”列入數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè),,提出以數(shù)字化轉(zhuǎn)型整體驅(qū)動(dòng)生產(chǎn)方式、生活方式和治理方式變革,。
5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)為其提供了良好網(wǎng)絡(luò)支撐,。目前,全國(guó)所有地級(jí)市城區(qū),、超過97%的縣城城區(qū)和40%的鄉(xiāng)鎮(zhèn)鎮(zhèn)區(qū)實(shí)現(xiàn)5G網(wǎng)絡(luò)覆蓋,,5G終端用戶達(dá)4.5億戶,為快速推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)終端服務(wù)的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程奠定了良好的網(wǎng)絡(luò)支撐基礎(chǔ),。同時(shí),,中國(guó)固定寬帶接入用戶規(guī)模穩(wěn)步增長(zhǎng)。截至10月末,,3家基礎(chǔ)電信企業(yè)的固定互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶總數(shù)達(dá)5.31億戶,。
隨著政策紅利逐步釋放和網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的穩(wěn)步推進(jìn),VR技術(shù)在多個(gè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)普遍應(yīng)用,,VR產(chǎn)業(yè)逐漸呈現(xiàn)出從創(chuàng)新應(yīng)用到常態(tài)應(yīng)用的趨勢(shì)。
教育領(lǐng)域,,在江西南昌育新學(xué)校九龍湖新城分校,,通過佩戴VR頭顯設(shè)備,老師帶領(lǐng)學(xué)生身臨其境地跟隨嫦娥四號(hào)完成了從發(fā)射,、升空,、分離、繞月到著陸月球的全過程,,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,。
醫(yī)療領(lǐng)域,5G+VR遠(yuǎn)程醫(yī)療技術(shù)為手術(shù)室外的專家與主刀醫(yī)生建立緊密聯(lián)系,,通過VR設(shè)備360度展現(xiàn)手術(shù)室內(nèi)的全景畫面,,真實(shí)還原主刀醫(yī)生視角,實(shí)現(xiàn)手術(shù)室內(nèi)外專家實(shí)時(shí)溝通交流。目前,,山東,、甘肅、遼寧等地已有VR遠(yuǎn)程手術(shù)落地,。
在工業(yè)生產(chǎn)中,,VR技術(shù)不僅可在產(chǎn)品研發(fā)、裝配,、維修等環(huán)節(jié)顯著提升仿真設(shè)計(jì),、制造測(cè)試、運(yùn)營(yíng)維護(hù)可視化程度,,實(shí)現(xiàn)工業(yè)制造全流程智能化和一體化,;還可通過VR技術(shù)進(jìn)行員工培訓(xùn)、遠(yuǎn)程支持以及虛擬演示設(shè)備的安裝和維修,。
唐俊表示:“VR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,,并且在未來的發(fā)展上具有很大的想象空間。目前VR技術(shù)主要在游戲,、教育,、文娛、醫(yī)療等領(lǐng)域有較好發(fā)展,,但其最具革命性的應(yīng)用是VR遠(yuǎn)程辦公和VR社交,。隨著VR技術(shù)進(jìn)一步發(fā)展,在虛擬空間里開會(huì),、社交都將成為可能,,這不僅給使用者帶來全新的沉浸式體驗(yàn),也將進(jìn)一步推動(dòng)非接觸經(jīng)濟(jì)發(fā)展,?!?/p>
3、有望加速起飛
據(jù)中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院預(yù)測(cè),,2023年全球VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到4300億元人民幣,。工業(yè)和信息化部副部長(zhǎng)王志軍日前表示,VR產(chǎn)業(yè)是中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重點(diǎn)方向,,在“十四五”期間有望進(jìn)入加速起飛階段,,在更廣領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用,,催生經(jīng)濟(jì)發(fā)展新動(dòng)能,。
南京維賽客CMO韋騫認(rèn)為,VR產(chǎn)業(yè)總體是一個(gè)螺旋式發(fā)展過程,,隨著近年來VR技術(shù)不斷迭代,,VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)漸漸被市場(chǎng)所接受,,正在更多的領(lǐng)域應(yīng)用落地。
“虛擬現(xiàn)實(shí)不是為了割裂人與現(xiàn)實(shí),,而是按照?qǐng)鼍鞍盐粘鰧?shí)入虛,、實(shí)上加虛以及去虛歸實(shí)的過程,因此混合現(xiàn)實(shí)或虛實(shí)融合,,是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展方向,。在技術(shù)產(chǎn)品生態(tài)日臻成熟與非接觸式經(jīng)濟(jì)需求的雙輪驅(qū)動(dòng)下,未來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將賦能產(chǎn)業(yè)不斷催生新場(chǎng)景和新業(yè)態(tài),?!卑俣扔嘘P(guān)負(fù)責(zé)人表示。
然而,,在從創(chuàng)新應(yīng)用變?yōu)槌B(tài)化應(yīng)用的路上,,該產(chǎn)業(yè)還存在諸多問題亟待解決。
據(jù)了解,,目前中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈日臻成熟,,但整體來看仍存在核心技術(shù)薄弱、自主產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系不完善,、缺乏統(tǒng)一的行業(yè)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)等問題,,尚不能完全滿足消費(fèi)者高品質(zhì)體驗(yàn)和行業(yè)客戶大規(guī)模數(shù)字化應(yīng)用的需求。
《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2021年)》指出,,目前中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)存在行業(yè)應(yīng)用種類繁雜,、場(chǎng)景同質(zhì)化相對(duì)嚴(yán)重等問題。同時(shí),,由于硬件設(shè)備的諸多局限性,,行業(yè)專業(yè)性強(qiáng)、通用性差,,使得行業(yè)內(nèi)容開發(fā)費(fèi)用十分巨大,。生成VR內(nèi)容的數(shù)據(jù)格式眾多,不同設(shè)備,、系統(tǒng),、平臺(tái)之間的格式、標(biāo)準(zhǔn),、協(xié)議等兼容性差,影響體驗(yàn)效果等,。
針對(duì)這些問題,,多位企業(yè)負(fù)責(zé)人建議,一方面政策助力產(chǎn)業(yè)發(fā)展,,推動(dòng)以5G,、VR,、AR、人工智能,、云計(jì)算,、區(qū)塊鏈、芯片等為代表的虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵核心技術(shù)的發(fā)展和突破,,切實(shí)推進(jìn)產(chǎn)學(xué)研一體化發(fā)展,,夯實(shí)技術(shù)底座;另一方面,,推促產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)平臺(tái)建設(shè),,加速建立以國(guó)家級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)孵化平臺(tái)、領(lǐng)軍科技企業(yè)服務(wù)平臺(tái)為中心的創(chuàng)新生態(tài)體系,。